Chaik_panorams

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#100) "СоТочки"
командная игра,
10.08.2024 / 22:00:00
Игра: Точки
Авторы: Sander`s, YaLenko
Участие: 600 руб.
RSS 2.0
Домен: http://chaik.en.cx/ (владелец домена: Sander`s) Показать аватары
Модераторы форума: Sander`s
На страницу: 
1  2

ПриключENия бабки Дуси (#99, 18.05.2019)

05.05.2019 17:15:54 / 40 сообщений / автор темы ozol .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 30
Авторы игры: ozol, KurbanLena
Начало игры: 18.05.2019 22:30:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 19.05.2019 5:30:00 (UTC +5)
Подтверждения принимаются до: 18.05.2019 22:30:00 (UTC +5)
Взнос за участие:600руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 17.05.2019 12:58:17 (UTC +5) ]  
Доступ к играм открыт.
Игра Погружение в ... - очень нестандартна - она олимпийка, и было много артефактов.
По первой игре не судите, мы там вообще новички-новички)))
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2019 13:25:08 (UTC +5) ]  
Какую тайную цель несет ограничение в 7 человек в составе команды?
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 17.05.2019 14:03:17 (UTC +5) ]  
Эта тайная цель принадлежит движку! Он по умолчанию ставит 7 человек.
А бабка сказала, что любит чеснок). Всем по чесноку)))
Чтобы примерно равное количество игроков в командах было.
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 17.05.2019 14:04:25 (UTC +5) ]  
Игра состоится 18 мая 2019. Ожидается еще одна команда.
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 17.05.2019 14:49:50 (UTC +5) ]  
ozol: Эта тайная цель принадлежит движку! Он по умолчанию ставит 7 человек.
А бабка сказала, что любит чеснок). Всем по чесноку)))
Чтобы примерно равное количество игроков в командах было.
Открою бабке страшную тайну - давным-давно придуманы разнообразные чатики.
И ограничение числа игроков в команде, как показывает практика, только лишь стимулирует использование внутрикомандных чатиков.
И повышает неудобство игры (надо задание из движка в чатик скопировать, затем ответы из чатика обратно в движок скопировать).
В общем, скажу из опыта - ограничение числа игроков в команде не добавляет любви игроков к авторам )))))

risovach.ru.jpg
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 17.05.2019 22:49:52 (UTC +5) ]  
В теме игры)

TPKePp5SaW8.jpg
Младший лейтенант
Мальчик
[ 18.05.2019 19:53:14 (UTC +5) ]  
Штаб кому то нужен? Поштабить хоть раз поиграть не получается.
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 19.05.2019 10:24:09 (UTC +5) ]  
Спасибо за участие!
Сценарий открыли.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.05.2019 11:03:27 (UTC +5) ]  
В целом всё понравилось, орги молодцы. Пара затупов с нашей стороны и чуть не упустили победу. Штаб молодец!
Спасибо за игру. Получилось хорошо. Нееееее оооочень быстро подумали, быстро доехали, очень быстро сняли, без штаба вполне играбельно было.
Хотя были моменты типа направо пойдёшь за лекарством, где без подсказки совсем неберучка, разве что случайно. И даже вторая подсказка не помогла, п.ч. раз уж начал тупить, то по инерции тупишь до конца xD
Ну и окулист - много вариантов координат, и все в городе. Уехали в садо-огороды какие-то :Е , проверка бы прям не помешала.
sshot-1.png
С Брайлем интересно получилось.

Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2019 10:06:52 (UTC +5) ]  
Авторам спасибо!
Играл в штабе.
В целом - динамичненько.
Непонятки с кодом Фантик71 на 4 уровне "ЖЭК" (взяло всего 3 команды из 7).
Непонятки были с заданием на 10 уровне "Окулист".
Слишком много вариантов, по которым можно было собрать координаты. Как уже выше отметил sttch - была масса вариантов прочтения координат по диагонали, и как отобрать верный вариант без проверки - непонятно. Соответственно динамика на этом уровне упала.
Несколько затупили с Брайлем, но это больше сами....

Ну и как я считаю - косяк авторов из разряда - "хотели как лучше, а получилось...":
Это про отправку сообщения на уровне 15 "Домой".
Сообщение было отправлено авторами в 01:49 (что видно из просмотра доступа авторов к игре).
Текст сообщения был примерно таким: "Ищите около машины авторов".
К этому времени на 15 уровне уже находилось 2 команды: ВетерОК и Сибиряkи.
ВетерОК был на уровне с 01:38:26, СибиряKи - с 01:41:22.
Сообщение, содержащее подсказку о месте нахождения кодов на уровне, на котором уже находятся команды - заведомо ставит команды в неравные условия!!!
Нельзя вносить изменения в уровень, на котором уже есть команды!!!
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 20.05.2019 12:46:12 (UTC +5) ]  
Спасибо за отзывы. Замечания пишите. Не оправдываюсь, ошибки признаю.
Конечно, хочется писать качественные игры.

На уровне Окулист, ошибка наша. Честно, этот способ слизала, но вот не увидела диагонали. Очень жаль, что этот уровень испортил значительно игру, дуали - это непростительно.
На уровне ЖЭК код написан на заборе близко к роднику, не знаю, почему большинство не увидели. Когда сами играем, тоже бывает что в упор не видим.

Про уровень Домой: Мы стояли прямо напротив въезда и встречали команды, почему не поехали к нам (может не увидели) и свернули, не знаем.
Надо было выходить из ситуации, конечно, этого не исправить полностью, как могли:
Один игрок из команды Ветерок нас увидел, мы ему пальцем показали, где искать, выждали время, на которое позже пришла вторая команда, и только тогда написали сообщение. Все честно, насколько возможно.

Альтернативное происхождение событий:
1 вариант: Приезжает Ветерок к нам и ищет код, как задумано. Через минуту приезжают Сибиряки и едут к нам или на фонари соперников. Всё как обычно, споров нет.
2 вариант: Приезжает Ветерок мимо нас, мы соображаем, что делать (форс-мажор). Через минуту приезжают Сибиряки к нам (не едут на фонари соперников, как случилось на самом деле) и ищут код, как задумано. В такой ситуации были бы споры? Или все в равных условиях?
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 20.05.2019 13:23:09 (UTC +5) ]  
Сейчас, конечно, много можно говорить, что надо было сразу написать, например: ищите авторов.... Да так, не спорю (боялись вообще с агентки на финиш не успеть, команды растянулись), много факторов, много форс-мажоров случается при написании игр. Например: На "синей" игре я одну локацию на место вернула за 10 минут до брифинга, вообще долгая история... На "литературной", агент слился за полдня до начала, пришлось вообще место менять и селедку на мойву - 5 штук за 30 минут до брифа (так вот косяки получаются). И на этой игре случился форс-мажор, исправляли за час до брифинга. Это все просто впечатлениями делюсь). Поэтому, ну ругайтесь, но хоть не сильно, мы же пишем!... А, вообще, кто ни разу сам не писал ни одной игры, попробуйте, и вы поделитесь впечатлениями, а мы вам спасибо скажем!
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 20.05.2019 13:32:30 (UTC +5) ]  
Поздравляем Ветерок с первым местом!
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2019 16:41:17 (UTC +5) ]  
Альтернативно - либо сразу четко обозначать свою машину, чтоб все команды сразу увидели авторов (аварийка, мигалка, стробоскоп и т. д.) и писать в задании, что код в радиусе скольки то там метров от машины авторов.
Либо - не палить локу вообще. Более конкретно прописать местоположение кода, и стоять вообще в стороне от локи.

Любое вмешательство в движок в уровень, на котором уже есть команды - всегда может вызвать неравенство условий.
Это не применительно к этой игре и авторам - это всем, кто пишет игры.
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 20.05.2019 18:37:49 (UTC +5) ]  
Да, спасибо, за отзывы, будем учитывать все замечания.
Ещё раз, извините, за все "косяки"). Всем хорошего настроения!
Лейтенант
 ozol
(
)
[ 20.05.2019 21:09:39 (UTC +5) ]  
Возражений нет? Игру закрываем?
Владелец домена
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 20.05.2019 21:27:54 (UTC +5) ]  
Авторские косяки являются неотъемлемой частью игры!!! )))
Ткк что - все хорошо, авторы - пишите еще!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 13:16:14 (UTC +5) ]  
Sander`s: Авторские косяки являются неотъемлемой частью игры!!! )))
Ткк что - все хорошо, авторы - пишите еще!!!
Абсолютно согласен! И поэтому, от лица Сибиряков, авторам спасибо большое!!! Благодаря вам, энка жива =) а то с авторством очень туго в последние годы.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.05.2019 15:21:28 (UTC +5) ]  
ozol: Про уровень Домой: Мы стояли прямо напротив въезда и встречали команды, почему не поехали к нам (может не увидели) и свернули, не знаем.
Не видели вообще, далековато стояли, мысль про то место мелькнула, но потом вроде припомнилось что там снесли всё :) Да и темно там было, а тут фонари, хорошо, чисто. Туда пошли одновременно с сообщением авторов, а вот почему Летяга за это время ещё код не нашёл там.... ВОПРОС! :)

А, да... за гребешки на финише, отдельное спасибо!
На страницу: 
1  2
19.04.2024 11:48:49
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
 
Организатор игр в городе:
Sanders

Телефон: +7(922)243-65-85
Почта: alwas@inbox.ru
ICQ: 263367046