Модераторы форума:
Sander`s
|
29.11.2018 12:47:19
/
34 сообщения
/
автор темы ozol
.
|
|
(
)
[
08.12.2018 17:28:05 (UTC +5)
]
Уф точно надо! В прокат дадим
|
(
)
[
08.12.2018 17:49:55 (UTC +5)
]
Возьмём в поле 1-2 человек
|
(
)
[
09.12.2018 0:36:34 (UTC +5)
]
Хм. У меня пока нет слов от такого форматы игры... Не знаю как в поле в штабе игра не зашла...
|
(
)
[
09.12.2018 0:41:16 (UTC +5)
]
Нам зашла :) спасибо за игру! Вот прям огромную работу над ошибками провели :) Задание с координатами из песни очень ржачное, подпевали всей машиной. Вопрос - как бралось задание с циферблатом в завокзальном у леса? И ещё - не нужно так много локаций друг за другом делать так близко, очень палевно. В остальном все замечательно.
|
(
)
[
09.12.2018 3:18:23 (UTC +5)
]
спасибо авторам, пишите еще ))) на школьной несколько уровней взяли не на своем задании, но на локе были, коды сняли, так что почти честно
|
Игра понравилась, было интересно, динамично, разноОбразно. Много агентских, артефакты, двухэтапные задания (экойл-агент-советская) тех.код непонятно только для чего там был нужен, если как античит, то без бумажки от агента мы бы никак адрес не узнали, а в качестве "больше экшена, много и разного" пойдёт. Накормили агента пакетиком риса, вместо шоколадки. Ну потом завезли - исправились. пеший блок - хорошо побегали. На 40 лет октября бухгалтерию развели)) Прямо излюбленное место какое-то, ужё всё излюбили - третью игру там что-то ищем/делаем. (белые коняшки, потом просто на заборе коды и агентское теперь)
С бонусами мы, конечно, пролетели жестко. Ну ладно.
Десяточку вам. Пишите ещЁ )
Leica: Вопрос - как бралось задание с циферблатом в завокзальном у леса? Если это про дисковый телефон, то номер телефона по синим ёлкам (городской пятизначный) - потом звонить на него
|
(
)
[
09.12.2018 11:41:27 (UTC +5)
]
Leica: Нам зашла :) спасибо за игру! Вот прям огромную работу над ошибками провели :) Задание с координатами из песни очень ржачное, подпевали всей машиной. Вопрос - как бралось задание с циферблатом в завокзальном у леса? И ещё - не нужно так много локаций друг за другом делать так близко, очень палевно. В остальном все замечательно. Неля, спасибо за участие, за отзыв! Очень важно мнение всех участников, особенно опытных авторов. Конечно, опять перестарались, теперь с этими быстрыми локациями. Хотелось попробовать другой формат. Ну, наверное, не бывает идеальных игр, должны быть замечания, чтобы было к чему стремиться) Про телефон уже ответили, подробно в сценарии описано.
|
(
)
[
09.12.2018 11:46:34 (UTC +5)
]
ainurich: спасибо авторам, пишите еще ))) на школьной несколько уровней взяли не на своем задании, но на локе были, коды сняли, так что почти честно Рады, что понравилось, Айнур! Обязательно играйте с нами! Так случилось, потому что авторы не очень продумали, и получилось, что вам так "повезло")
|
(
)
[
09.12.2018 12:04:37 (UTC +5)
]
sttcx: Игра понравилась, было интересно, динамично, разноОбразно. Много агентских, артефакты, двухэтапные задания (экойл-агент-советская) тех.код непонятно только для чего там был нужен, если как античит, то без бумажки от агента мы бы никак адрес не узнали, а в качестве "больше экшена, много и разного" пойдёт. Накормили агента пакетиком риса, вместо шоколадки. Ну потом завезли - исправились. пеший блок - хорошо побегали. На 40 лет октября бухгалтерию развели)) Прямо излюбленное место какое-то, ужё всё излюбили - третью игру там что-то ищем/делаем. (белые коняшки, потом просто на заборе коды и агентское теперь)
С бонусами мы, конечно, пролетели жестко. Ну ладно.
Десяточку вам. Пишите ещЁ ) Спасибо, Паша! Очень приятно, когда твои труды ценят! Очень вдохновляет. Побегать и мы побегали), пока писали и тестировали время прохождения. Зимой стоять холодно). Технический код: оказалось на АЗС перерыв 23.45-00.00. Если команда попадает в этот перерыв, то время ожидания от вбития тех.кода до окончания перерыва снимается. Сколько команд успели до перерыва известно от агента. Пытались продумать все варианты. Всем повезло, и нам и вам). Повеселили нас с рисом для агента) Всю ночь смеялась. Спасибо за десяточку! Писать постараемся)
|
Про тех. код. понял, это я просто задание по диагонали читал на игре
|
(
)
[
09.12.2018 15:06:03 (UTC +5)
]
Эх. Давно не писал, попробую описать игру с моей точки зрения по сценарию.
Уровень 1 заглушка, все есть все описано, норм. 2 - Слишком прямо и легко, по первой бутылке получается коралл, сектора тоже три логично, что надо кораллы объехать, остальные чисто из интереса проверял пока поле собирало коды, правда не всегда коралл почему то получалось)) 3 - Если бы картинку Аватара не вставили, может маленько пришлось бы подумать, а так сразу все понятно. Минус в том, что не было сектора с проверкой координат, а то ошибся с одной циферкой и поле уехало в неизвестность искать 7 дерево))) 4 - Номер нашел позвонил сказали Камские зори, бью не проходит, проверяю номер вроде правильно. В данном случае не хватило проверки номера, звоню и не понимаю то ли людей напрягаю посреди ночи, то ли так задумано. ИМХО если в телефон надо произнести какую то фразу то в тексте надо не цветом выделять, а как то конкретизировать по точнее... Или использовать по возможности автоответчик. 5 - Ну тут совсем нечего гадать дольше полю писал куда ехать чем думал))) 6 - Тут подумать не успел, поле само справилось, хотя весь ребус можно и не гадать только по фамилии нотариуса найти не сложно. 7 - Сразу понятно куда ехать скучно, можно было как нибудь посложнее заиграть. 8 - То же сразу понято, что делать, но млин опять нету проверки кордов чуть не правильно посчитал и корды ведут на другую лестницу))) Но зная где еще есть лестницы поблизости поле было отправлено в правильном направлении, хотя думаю что к тому времени они уже видели команду ну или их машину на Школьной, а других лестниц там в округе особо и нету. 9-14 - Вот оно начало непонятно зачем сделанных уровней практически в одном месте где все друг друга видят, да еще и уровни между собой пересекаются... ИМХО так делать нельзя, совсем! Думаю что паровозов тем самым проехало не мало... 15 - Все понятно, наконец то уехали))) 16 - Вполне нормальное задание, правда не сложное, но прикольное... 17 - Тут стих даже не дочитал))) как то буквы сразу в глаза бросились, бывает такое... 18 - Получается опять пересечение движений и возможность телепорта или паровоза, так те кто едут с заправки на советскую за кодами, могут вполне увидеть команду которая собирает коды на данной локе. А само задание хорошее понравилось. 19 - Ну зачем так банально то загадывать, не понравилось... 20 - Финиш. Отправил полевой бонус и вспомнил про штабной еще раз посмотрел на синие картинки понял, что синий цвет уже начинаю не на видеть и отправил единственное, что нашел не синее)))
Вот какие то такие ощущения были, возможно из поля все это смотрелось по другому.
з.ы. Что и как было загадано в штабном бонусе?
|
(
)
[
29.05.2019 21:06:54 (UTC +5)
]
Почему в сценарии моей игры пропали некоторые картинки?
|
(
)
[
30.05.2019 16:17:21 (UTC +5)
]
ozol: Почему в сценарии моей игры пропали некоторые картинки? Вопрос конечно интересный, но адресован скорее Техподдержке сети.
|
(
)
[
01.06.2019 22:48:58 (UTC +5)
]
Sander`s: ozol: Почему в сценарии моей игры пропали некоторые картинки? Вопрос конечно интересный, но адресован скорее Техподдержке сети. Можете проверить, есть ли там вообще эти картинки? Например, где три синьки нарисованы Уровень 2. Или картинки пропали, или текст задания пострадал.
|
|
|
|